区块链是一种全球分布式账本,它采用可编程形式,能够保障安全 与隐私,并且提供奖励机制。这项技术对新型民主工具的发展也有所帮 助,比如:
数字头脑风暴 :让政策官员与公民共同进行实时且适度的网上头 脑风暴,来确定新的政策问题或需求。之后通过“一个代币一张选票”的 系统来达成共识,并进行认真探讨。这样分裂者、煽动者还有破坏分子 就很难带来伤害。 挑战赛 :有一组裁判员参与的在线竞赛。在区块链之前,就有类 似加拿大的加拿大黄金公司创意挑战赛(第四章讨论过)、X-Prize或由 西方政府组织的无数创新竞赛。这些挑战赛的目标是让公民也参与到公 共价值的创新与创造中。 在线公民陪审团和陪审小组 :随机挑选公民作为某类政策的陪审 员或顾问。陪审员运用网络来分享信息、提出问题、讨论问题及听取证 据。区块链声誉系统可以帮助提问者了解陪审员及小组成员的背景和声 誉。相关的决策和记录会登记在区块链上。 协商式民意调查 :它会以合作协商的形式,为公民提供学习与反 映问题的资源。这种调查将网络的小型小组讨论,同科学的随机抽样结 合起来,为政策制定带去了比实时调查更多有用的公众意见。 情景规划 :也就是利用仿真和建模软件搭建场景,反映未来政策 制定需求,并了解决策后的长期后果。这样政治家、官员和公民就可以 了解到政策对一系列领域的潜在影响,包括健康、环境以及经济等等。 预测市场 :我们在Augur案例中解释过,我们有无数机会来利用预 测市场,就事件结果进行买卖。政府能够通过预测市场,了解到人们对 许多实质问题的见解,比如:大桥什么时候能造好?未来12月内的失业 率会是多少?这些都是新西兰iPredict市场里出现的真实问题。区块链技术的实质是在信息不对称的情况下,无需相互担保信任或第三方(所谓的”中心”)核发信用证书,采用基于互联网大数据的加密算法创设的节点普遍通过即为成立的节点信任机制。任何机构和个人都可以作为节点参与创设信任机制,而且创设的区块必须在全网公示,任何节点参与人都看得见。节点越多,要求的算力就越强,只有超过51%的节点都通过,才能确立一个新区块成立,即获得认可;同时,要想篡改或造假,也需要掌控超过51%的节点,才可以修改。理论上,当区块链的节点达到足够数量时,这种大众广泛参与的信任创设机制,就可以无需“”中心“”授权即可形成信任、达成和约、确立交易、自动公示、共同监督。